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, , , // ,,ィ l| ;| //∠ニ'ニニニ'≠-=≠ 、 |lVニニニニニニニニニニニニニニニ/ 、 、', |ニiニニ/ニニ'ニ/ニ,ニニニニニ<、 ヾ、ニ`ニニニニ,ニ,ニィニィニ_ニ-‐、ニ<` 、マニ、VVW'レ'∠'ィ彡ニ イ´ニニ<´ \ミ゙' ` ,,ィ彡ニニ>'" '"7ニニ‐ミ ヾvィ〈ニニニ '"_,,. -‐ 彡´`i` い㌫Y ,≠tッ_ア´ '{ヾ;リ. W㌶;′ 〈.'゙/ `¨´,′ ,^''| ゙、ヽ、 イ ト、 ,,ィヘ ー=- / ,.!ニヽ ,∠ニ7ィ''ヘ.. __. イ_ . -‐ ´ | } ニニヽ /ニニ7 |`r.、 ', . . Λ | ! ニニヾ= _ _,,.. -‐/二ニニ/ | l { .゙、!/ィヘ ,. -j=| ニニΛニ≧- _ /ニニ/二ニニニ/ ;l !‐{_{ ニニ! //,!ニ| ニニ=Λニニニ≧- _ ムニ,ニ/ニニニニ/ /,イ/ /;! } , '`'///lニ| ニニニΛニニニニニ/ヽ ムニ7ニ`ヾ、ニニ/〃 .'. .,'/ /i' | .!, '/////|ニ| ニニニ>'ニ二二/ニ=Λ {ニ〈ニニニ\ニ/'. . . . . ,'/、/ .!. l. l///////'!二} ニ>'"二ニニニニ/ニニニΛ. !ニニ}ニニニ=〉. . . . . .,'//'〉. .'. .l. l///////!=ニ! ニ`≧―--,ニニ/ニニニニΛ lニニlニ_>''/. . . . . . .'///. . . . . . . |//////'lニニl ニニニニニ/ニ二/ニニニニニニ!. lニニl=Vニ'ニ77ヽ .///. . . . . . . . |//////'|=ニl ニニニニ=/ニニ/ニニニニニニニ{. lニニ!=Vニニ{ニ|//`//'777‐-'///////|=ニ!'ニニニニ/ニニ7ニニニ二二ニニl 名前:The M(ざ えむ) 性別:男 原作:漆黒のシャルノス 一人称:俺 二人称:お前 口調:男口調 AA:漆黒のシャルノス/漆黒のシャルノスその他.mlt 「漆黒のシャルノス」のもう1人の主人公。 右眼を眼帯で覆い「ジェームズ・モリアーティ」と名乗ることもある詳細不明の男。 『西インド会社』という秘密結社の『エージェント』。 彼の正体は異界(シャルノス)の王そしてシャドウビルダー……ニャルラトホテプ。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 異世界転移した彼らは逞しく生きるようです オリジナル 邪神 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 彼らは退魔生徒会として戦うようです 真・女神転生 《M》 脇 まとめ R-18 岸波は世界を―――― オリジナル 合作 レジスタンスの1人、元本部長 脇 まとめ 予備 完結 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 魔王の使いの1人、闇に潜む黒い王(ブラックファラオ) 脇 まとめ 真・女神転生オタクくんサマナー~世界滅亡パパ活計画を阻止せよ!~ 女神転生シリーズ 謎の男 脇 登場回 R-18 あんこ パルスィは宿を繁盛させたいようです オリジナル メアリの付き人 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 やる夫は崩壊する世界で物語を紡ぐようです イストワール The Mと名乗る男 脇 まとめ 予備 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ver 曲名 アーティスト BPM XG2 The 勇気 ピンクターボ 185 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 2.20 2.00 REGULAR 4.70 3.40 EXPERT 6.50 5.60 MASTER -.-- -.-- 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
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【名前】(自称)最強勇者トッテモツヨイマン 【属性】厨房 【大きさ】普通の厨房くらい 【攻撃力・防御力・素早さ】もうまじでものすごくつよい 【説明】 ※"最強"と表した場合は最強という概念そのものを表し, 最強のキャラクターだとか歯垢除去力最強の電動歯ブラシだとかを表すわけではない。 このキャラは考察・対決により"最強"を目指すことはしない。 "最強"が考察・対決によりツヨイマンの強さを目指す。 "最強"は文字通り"最強"であるため、"最強"およびツヨイマンよりも弱いキャラクターに当たっても 勝利しツヨイマンのところまで勝ち上がっていける強さである。 【長所】周りから痛い目で見られても嫉妬だと思い込んでストレスにならない。 【短所】たぶんルールに違反している。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16◆rrvPPkQ0sA 2021/08/19(木) 23 09 07.99ID pYgHAKHB スレ立て乙だが、荒らしをわざわざ指名せんでもよかった気はする せっかくなので考察してくか (自称)最強勇者トッテモツヨイマン考察 まぁこのキャラが参戦し戦闘するのかどうか読み取れない "最強"は文字通り"最強"であるため、"最強"およびツヨイマンよりも弱いキャラクターに当たっても 勝利しツヨイマンのところまで勝ち上がっていける強さである。 トートロジー。"最強"≧ツヨイマンではあるんだろうが。強さが読み取れないので考察不能
https://w.atwiki.jp/dattan-zin/pages/32.html
1980 North America First Leg 06.30 – Canada, Vancouver, PNE Coliseum 07.01 – USA, Seattle, Coliseum 07.02 – USA, Portland, Coliseum 07.05 – USA, San Diego, Sports Arena 07.06 – USA, Phoenix, Compton Terrace 07.08 – USA, Inglewood, Forum 07.09 – USA, Inglewood, Forum 07.11 – USA, Inglewood, Forum 07.12 – USA, Inglewood, Forum 07.13 – USA, Oakland, Coliseum 07.14 – USA, Oakland, Coliseum North America Tour Second Leg 08.05 – USA, Memphis, Mid South Coliseum 08.06 – USA, Baton Rouge, Riverside Centroplex 08.08 – USA, Oklahoma City, Myriad 08.09 – USA, Dallas, Reunion 08.10 – USA, Houston, Summit 08.12 – USA, Atlanta, Omni 08.13 – USA, Charlotte, Coliseum 08.14 – USA, Greensboro, Coliseum 08.16 – USA, Charleston, Civic Centre Cancelled:08.17 – USA, Cincinatti, Riverton Coliseum 08.20 – USA, Hartford, Civic Centre 08.22 – USA, Philadelphia, Spectrum 08.23 – USA, Baltimore, Civic Centre 08.24 – USA, Pittsburgh, Civic Centre 08.26 – USA, Providence, Civic Centre 08.27 – USA, Portland, Spectrum 08.29 – Canada, Montreal, Forum 08.30 – Canada, Toronto, CNE 08.31 – USA, Rochester, Convention Centre North America Third Leg Cancelled:09.09 – USA, Madison, Dane County Coliseum 09.10 – USA, Milwaukee, Mecca 09.11 – USA, Indianapolis, Market Square Arena Cancelled:09.12 - USA, Kansas City, Kemper Arena 09.13 – USA, Omaha, Civic Auditorium Arena 09.14 – USA, Minneapolis, St Paul Civic 09.16 – USA, Ames, Hilton Coliseum 09.17 – USA, St Louis, Checkerdome 09.19 – USA, Chicago, Rosemont Horizon 09.20 – USA, Detroit, Joe Louis Arena 09.21 – USA, Ohio, Richfield, Coliseum 09.23 – USA, Glens Falls, New York, Civic Centre 09.24 – USA, Syracuse, War Memorial 09.26 – USA, Boston, Boston Gardens 09.28 – USA, New York, Madison Square Garden 09.29 – USA, New York, Madison Square Garden 09.30 – USA, New York, Madison Square Garden European Tour First Leg 11.23 – Switzerland, Zurich, Hallenstadion 11.25 – France, Paris, La Retonde Le Bourget 11.26 – Germany, Cologne, Sportshalle 11.27 – Holland, Leiden, Groenoordhalle 11.29 – Germany, Essen, Grughalle 11.30 – Germany, Berlin, Deutchlandhalle 12.01 – Germany, Bremen, Stadthalle UK Tour 12.05 – UK, Birmingham, NEC 12.06 – UK, Birmingham, NEC 12.08 – UK, London, Wembley Arena 12.09 – UK, London, Wembley Arena 12.10 – UK, London, Wembley Arena European Tour Second Leg 12.12 – Belgium, Brussels, Forest Nationale 12.13 – Belgium, Brussels, Forest Nationale 12.14 – Germany, Frankfurt, Festhalle 12.16 – France, Strasbourg, Hall Rheus 12.18 – Germany, Munich, Olympiahalle 1981 Japan Tour 02.12 – 日本、東京、日本武道館 02.13 – 日本、東京、日本武道館 02.16 – 日本、東京、日本武道館 02.17 – 日本、東京、日本武道館 02.18 – 日本、東京、日本武道館 South America Tour First Leg 02.28 – Argentina, Buenos Aires, Velez Sarsfield 03.01 – Argentina, Buenos Aires, Velez Sarsfield 03.04 – Argentina, Mar Del Plata, Estadio Municipal 03.06 – Argentina, Rosario, Estadio Rosario Central 03.08 – Argentina, Buenos Aires, Velez Sarsfield Cancelled:03.13 – Brazil, Porto Alegre, Estadio Olimpico Monumental 03.20 – Brazil, Sao Paulo, Morumbi Stadium 3.21 – Brazil, Sao Paulo, Morumbi Stadium Cancelled:03.27 – Brazil, Rio De Janeiro, Maracana South America Tour Secodn Leg 09.25 – Venezuela, Caracas, Poliedro De Caracas 09.26 – Venezuela, Caracas, Poliedro De Caracas 09.27 – Venezuela, Caracas, Poliedro De Caracas Cancelled:09.29 – Venezuela, Caracas, Poliedro De Caracas Cancelled:09.30 – Venezuela, Caracas, Poliedro De Caracas 10.09 – Mexico, Monterrey, Estadion Universitano Cancelled:10.10 – Mexico, Monterrey, Estadion Universitano Cancelled:10.15 – Mexico, Guadalajara, Estadion Jalisco Cancelled:10.16 – Mexico, Guadalajara, Estadion Jalisco 10.17 – Mexico, Puebla, Estadio Ignacio Zaragoza 10.18 – Mexico, Puebla, Estadio Ignacio Zaragoza
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1432.html
The War of the Worlds 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ A Ninja In Tweed/Old School:★★★★☆(~150) I Am Arthur Clark:★★★★★(~200) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/The-War-of-the-Worlds/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b64 配信日:2011年10月26日 DL費用:800MSP ジャンル:Platformer ☆国内未配信 ※配信終了 2013年7月18日現在マケプレに体験版のみが残っているが、北米タグでこれを起動後に完全版をアンロックしようとしても「このコンテンツのお取り扱いは終了しました。」となるため配信終了扱いと思われます。 ノーミスクリア実績は横スクロールアクションの実績としては最高峰。実績コンプにこだわる人は注意。 レベルセレクトがないため、ゲーム進行を巻き戻して任意のレベルをプレイする事ができない。 特定レベルで条件を満たすと解除される実績は多くがレベルクリア直前に解除されるため、 セーブデータを別ストレージにコピーしてからチャレンジすると安全。 "To Hear the Tumult of Children" Complete the gameゲームをクリアする 20 Old School Complete the game without dying once1回も死なずにゲームをクリアする 40 I Am Arthur Clark Complete the game in one sitting without dying1回の通しプレイで1回も死なずにゲームをクリアする 50 Speed Demon Beat the Rooftops north of Bayswater Road in under 3 minutesBayswater Road北部の屋上を3分以内に踏破する 10 3.711 m/s2 != 9.780 m/s2 Destroy a Drone using a pushable object押して動かせる物体を使ってDroneを破壊する 10 Sole Survivor Escape Bathurst Mews using first NPC targeted by Tripod最初にTripodに狙われたNPCを利用してBathurst Mewsから脱出する 10 A Ninja In Tweed Cross Hyde Park North without dying once and being spotted by a single Drone1回も死なず、かつ1回もDroneに見つからずにHyde Park Northを通過する 10 Selfless Give Jenny the gasmaskJennyにガスマスクを渡す 10 Follow me! Free all prisoners from holding pens in Martian CylinderMartian Cylinderにおいて全ての捕虜を牢獄から開放する 10 Martian Exterminator Complete Hyde Park levelHyde Parkをクリアする 10 Light in the Darkness Complete London EC4 UndergroundLondon EC4 Undergroundをクリアする 10 Home again, home again Complete Stamford Street, South Bank levelStamford StreetとSouth Bankをクリアする 10 ・Old School 死亡した場合、Xboxガイドボタンからダッシュボードに戻ればノーミス扱いになるので死亡せずにクリアできるまで同じ事を繰り返せば解除。 Exit Gameからダッシュボードに戻って解除できるかは要検証。 おそらく死亡してから次のプレイが始まるとダッシュボードに戻っても手遅れ。 解除タイミングはエンディングからクレジットに切り替わる直前。 ・I Am Arthur Clark ゲームを起動して最初からクリアまで一度も死亡しなければ実績解除。 ダッシュボードに戻ったり、Restart Levelを選択しては駄目。startボタンを押して休憩するのは可能。 レベルセレクト無し、イベントスキップ無し、クリアまで1プレイ1時間30分~2時間程かかるなど 繰り返しプレイすることを想定していないような作りなので解除を目指す場合はそれ相応の覚悟が必要。 他にも嫌がらせのような数々の仕様があるので忍耐力も要求される。 連続してNew Gameをプレイしていると進行に影響のあるバグが多発するので少し面倒でも 死亡した場合は一度ダッシュボードに戻りセーブデータを削除してから新規データで開始するのが安全。 レベル"Office Building"とレベル"Victoria Street"の2レベル以外はほとんどパターン化できるので繰り返し練習あるのみ。 特にレベル"London EC4"以降はきっちりと練習しておきランダム要素がある2つのレベルを通過できたときに備えておく。 この2つのレベルが難度を引き上げている原因なのでそれ以外のレベルは極端に難しいというわけではない。 レベル"Office Building"の電線が2本ぶら下がっている場所はゲーム中最も運が試される。 右と比べると左の電線は比較的おとなしいので左を捨てて右に集中したほうが安定することがほとんど。 極稀に右の電線が消えることがあるが、このバグはダッシュボードに戻らずにNew Gameを選択しても再現されない。 レベル"Victoria Street"の触手出現パターンはランダムだが安全地帯も存在するので厳しいパターンが来たときの対処法を確立しておく。 クモと触手同時に来られると詰むことが多いので触手に見つからないように行動しクモを出現させないことが重要。 解除タイミングはOld Schoolと同じ。 以下の項目実績解除にあたっては、ミスした場合のチェックポイントリスタート、レベルリスタートは有効。 ・Sole Survivor レベル"Barthurst Mews"で、最初に触手に捕まったNPCと共に脱出すると解除 ・Speed Demon レベル"Bayswater Road"を3分以内に走り抜ける。あまりシビアではない。 解除タイミングはレベルの最後、バグが建物を持ち上げ足場がバラバラになる連続ジャンプ地帯の終了直後 ・3.711 m/s2 != 9.780 m/s2 レベル"Hyde Park North"の途中にあるオブジェクトをドローンにぶつけると解除 レベル"Midland Grand Hotel"でも解除可能。 参考動画 http //youtu.be/lR012gezaPQ ・A Ninja In Tweed レベル"Hyde Park North"を、死ぬことなく一度もドローンに発見されずに突破する。 熱光線を撃たれるのは勿論、スポットライトにかすっただけでも発見扱いになるため非常に難しい。 またレベルリスタートのたび、うんざりする長いムービーがあるがスキップはできない。 ドローンの挙動は一見ランダムだが、原因である軍隊NPCの動作や出現タイミングを操作する事でパターン化できる 参考動画 http //youtu.be/IDVM0d2S16g ・Selfless 参考動画 http //youtu.be/eYmPCG__5DM ・Follow me! レベル"Martian Cylinder"に囚われているNPCを全員救出する 脱出直後にあるスイッチで開錠した時点で解除。
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/193.html
出現 ☆7 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ 星7固定(2024/6月現在) 開催期間 回数 開催期間 1回目 2024/6/14 9 00 〜 2024/6/17 8 59 2024/6/21 9 00 〜 2024/6/24 8 59 行動 通常行動 HPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。 技名 種別タイプ威力 備考 フレアドライブ 物理ほのお120 一致技のため威力×1.5 すてみ対象技のため威力×1.210%で相手を火傷にする 与ダメージの33%の反動ダメージを受ける ドレインパンチ 物理かくとう75 一致技のため威力×1.5 与ダメージの半分回復 ワイルドボルト 物理でんき90 一致技のため威力×1.5 すてみ対象技のため威力×1.2与ダメージの25%の反動ダメージを受ける もろはのずつき 物理いわ150 すてみ対象技のため威力×1.2 命中80与ダメージの50%の反動ダメージを受ける 全体行動 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間90% 強化解除 時間80% 弱体解除 体力55% 弱体解除 体力40% ビルドアップ 変化 自身の攻撃と防御を1段階ずつ上昇 体力40% ビルドアップ 変化 自身の攻撃と防御を1段階ずつ上昇 体力20% ヒートスタンプ 物理ほのお不定 自身と対象の重さで威力が変わる シールド シールド耐久 発動条件 40% 発動時間 残り80% 発動体力 残り90% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 シールド中は非テラス技80%カット、テラス技(不一致)70%カット、テラス一致技30%カット ステータス 実数値 ※性格はゆうかん(攻撃↑ 素早さ↓)固定。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 14440 310 166 236 166 149 特性 特性 分類 備考 すてみ 隠れ特性 反動技の威力が1.2倍になる テラスタル タイプ 備考 でんき 第1回開催時 解説 25種類目の☆7レイド。 初のでんきタイプ。 高めの攻撃種族値と特性すてみで更に強化される高火力反動技が特徴の最強レイド。 素の物理火力としては最強レイド内でもかなり高い方であり、広めの技範囲も相まって並み程度の物理耐久では等倍でも受けることが困難。 なお、タイプ一致補正と特性補正込みの火力比較としては以下。 ドレインパンチの火力が最も低いため、格闘抜群でも比較的痛くはない。 フレアドライブは一番火力が高く、10%の火傷もあるため特に要注意。 技名 補正込み威力 フレアドライブ 216 ドレインパンチ 112.5 ワイルドボルト 162 もろはのずつき 180 残りHP40%でビルドアップを2回積むため2回攻撃も相まって終盤の攻撃は極めて苛烈になる。 シールド破壊後は高火力で速攻削り切ることを推奨。 純物理型ゆえ、ソロ攻略ではいかくNPCが居ると火力が自動的に下がっていくが、ビルドアップの他にも弱体解除も残り時間80%と残りHP55%の2回あるためある程度の耐久も欲しい。 強化解除が序盤の1度だけなので、積み技が比較的有効。 また、ソロの場合は防御応援の永続化で安定性が大きく上がる。 固定行動のヒートスタンプで味方が倒れた場合、ソフト自体がクラッシュするという致命的なバグがある模様。 狙われたのが味方であっても倒れなければ発生しないため、マルチプレイに参加することでCPを排除するか、 または終盤で残りHPを一気に削ってそもそもヒートスタンプを使わせないあたりの対策が必要。 対策ポケモン・戦術 ソロ テツノカイナ 性格:いじっぱり 努力値:A252 B200 S56(対物理 エンブオー抜き) :A252 B248 H8(対物理) 特性:クォークチャージ テラスタイプ:かくとう 持ち物:おんみつマント 技:ドレインパンチ、てっぺき、きあいだめ、はらだいこ てっぺきで物理耐久を上げ、はらだいこで上げた火力でドレインパンチで殴り合う。 余裕があればきあいだめで中盤のビルドアップに備えればよりスムーズ。 抜き調整をしていれば上からドレインパンチやてっぺきを使えるため、安定性が大きく向上する。 ただし、残り時間90%で強化解除がある点には注意。 対処方法としては、わざと放置して強化解除を待ってから攻略を開始するか、序盤に能動的に瀕死になりデスペナルティにより発動するのがおすすめ。 特に後者は序盤にはらだいこの自傷を利用して瀕死し、防御応援(出来れば攻撃応援も)を永続化させると安定性が上がり後々スムーズ。 ただし、NPCにいかく持ちやニンフィア(あまえる)、フワライド(おにび)等が揃うと能動的に瀕死になりづらくなる点と、1ターン目に先手はらだいこ直後にフレアドライブ急所が発生すると防御応援の永続化が出来ない点には注意。 尤も、これらの場合も多少グダりはするが基本的に勝てる。 積み技をはらだいこからつるぎのまいにすれば野良アタッカーとしても流用可能。 その場合は常にてっぺきで防御ランクを+2以上にしつつ、序盤はドレインパンチ連打でなるべく早くにテラスタル出来るようにするのが吉。 ガチグマ 性格:いじっぱり 努力値:A252 B200 S56(対物理 エンブオー抜き) 特性:こんじょう テラスタイプ:じめん 持ち物:かいがらのすず 技:テラバースト、ぶちかまし、ちょうはつ、はらだいこ ①:ぶちかましによる防御低下を利用しつつ、防御応援効果中に瀕死になり永続化させる。エンブオーのHPを必要以上に削らないため、ぶちかましはいかく持ち以外の味方NPCに撃つこと(*1)。 可能なら瀕死する直前に攻撃応援を使い、そちらも永続化させる。ただし、残り時間90%の強化解除までには瀕死になること。 ②:1度目の復活後は再びぶちかましを撃つことで自身の防御を下げ、テラスタルのチャージを完了させつつ瀕死にしてもらう。この時はエンブオーはシールド展開後なため、対象はエンブオーで良い。 テラスタルチャージの完了後、ターンに余裕があれば防御応援か攻撃応援を更に使って倍率を上げておく。 ③:2度目の復活後はテラスタルを切りつつ、はらだいこで攻撃を上げきる。 ④:テラバーストでエンブオーを削りシールドを破壊する。 ⑤:可能ならシールド破壊直後、ビルドアップ前にちょうはつを使う。攻撃応援の永続化や、こんじょうの起動が出来ているなら、シールド破壊からぶちかまし×2で相手にターンを回さず倒せるので省略可。 ⑥:残りをテラバーストで削り切る。ワンパン可能ならぶちかましでトドメを刺すのも選択肢。 2度瀕死になりつつ強引に応援効果の永続化とテラスタルのチャージをする。 準備が整ったのちは一致抜群高火力で一気に削れるため効率が良い。 特性こんじょうにより、テラスタル後のフレアドライブ火傷もむしろ火力アップとなる。 なお、攻撃用の技はじしんや10まんばりきでも良いが、NPCオリーヴァに威力を半減されず、命中も安定なテラバーストを推奨。 コノヨザル 性格:いじっぱり 努力値:H204 A252 B52(汎用) 特性:不問 テラスタイプ:ゴースト 持ち物:かいがらのすず 技:ふんどのこぶし、ビルドアップ、あまごい、のろいorインファイト ①:インファイトやのろいを使い、迅速に瀕死になり防御応援を永続化させる。攻撃応援も永続化出来れば後々スムーズ。例):攻撃応援→のろい、攻撃応援→インファイトなど ②:復活後にはあまごいを使い、以降は雨を維持し続ける。この時火傷になった場合は即回復応援で解除。 雨を維持する限りは後半のランダム2回行動を除き相手にフレアドライブを選択されることはない。 ③:ビルドアップを2,3回積んだ後、ふんどのこぶしで殴り合う。 汎用個体を技構成の変更のみで流用できるのが利点。 序盤の強化解除前の瀕死がNPC次第では困難になることや、フレアドライブの火傷や終盤の2回攻撃での急所など、ところどころにグダり得る要素はあるが概ね安定する。 マギアナ 性格:ひかえめorずぶとい 努力値:B252 C252 H4 特性:ソウルハート テラスタイプ:フェアリー 持ち物:メトロノーム 技:ドレインキッス、スキルスワップ、てっていこうせん、てっぺき 1ターン目にスキルスワップでエンブオーのすてみを取り上げる(返しのフレアドライブは急所以外確定耐え(*2))。 2ターン目に瀕死になっていなければ攻撃応援。 3ターン目に瀕死になっていなければてっていこうせんで能動的に瀕死になる。 瀕死 復活後はてっぺきを積んだ後、NPCにドレインキッスを使いテラスタルのチャージ、回復、特攻上げ、メトロノームの補正上げを行う(ドレインキッスの対象とするNPCは成るべくHPを多く吸える相手にすること)。 テラスタルが溜まった後はテラスタルを切りつつエンブオーにドレインキッス連打。 防御応援の永続化さえ出来れば(=1ターン目のフレアドライブを急所に当てられなければ)概ね安定する。 「ソウルハートによる特攻上昇」×「メトロノーム」×「テラスタルによる威力上昇」により、超高火力のドレインキッスで相手を一気に削れる。 ランドロス(霊獣) 性格:ひかえめ 努力値:C252 B252 H4 特性:いかく テラスタイプ:じめん 持ち物:かいがらのすず 技:ねっさのあらし、どろかけ、あまごい、わるだくみ 基本ルート(序盤に瀕死になる) 防御応援を維持しつつ味方NPCにどろかけを連打しつつ、相手のフレアドライブで瀕死になり防御応援を永続化させる。防御応援を永続化させるため、残り時間90%の強化解除には注意。 一例として、NPCによるエンブオーの火力低下やサーナイトによる回復がない場合、どろかけ×3後に強化解除を待って防御応援をかけ直せば返しのターンで瀕死になれる。 復活後はあまごいでフレアドライブの火力を下げ、わるだくみを積みつつねっさのあらしで回復 削りを行う。テラスタルチャージ前や残りHP55%での弱体解除後には1,2度どろかけをエンブオーに使っておくのも選択肢。テラスタル後はどろかけの威力が60になるためそこそこ火力も出る。 可能な限り雨を維持しつつねっさのあらしで削り切る。なお、相手のHPが赤ゲージ程度で雨が切れた場合はどろかけで削った方が効率が良い。 NPCの介護が優秀で瀕死になれなさそうな場合のルート 雨を維持しつつエンブオーにどろかけを連打してテラスタルをチャージ、強化解除後にわるだくみを積み、ねっさのあらしやどろかけで殴り合う。 マルチ ウガツホムラ 性格:わんぱく 努力値:H252 B252 A4 特性:こだいかっせい テラスタイプ:ドラゴン 持ち物:ブーストエナジーor1/3回復木の実 技:かえんのまもり、ワイドブレイカー、ブレイククロー、あさのひざしorとおぼえ かえんのまもりによってエンブオーを確定で火傷に出来る。 物理耐久もかなり高く、ブーストエナジーを持たせた場合は火傷込みでもろはのずつきも4耐えする。 更にワイドブレイカーで攻撃を下げたり、ブレイククローで防御を下げることも可能。 残り1枠は基本的には必要ないが緊急回復用のあさのひざしか、物理アタッカーの火力補助ができるとおぼえかの選択。 ただし、序盤はシールド展開と弱体解除により2回の火傷解除が入るため行動選択には注意。 持ち物に関して、机上論最良はブーストエナジーだが、開幕可能な限り早くかえんのまもりを使うためにはブーストエナジーの演出が邪魔なため1/3回復木の実なども選択肢。 ジャランゴ/ジャラランガ 性格:わんぱく 努力値:H252 B252 A4 特性:ぼうじん テラスタイプ:不使用 or かくとう or ドラゴン 持ち物(ジャランゴ):しんかのきせき 持ち物(ジャラランガ):1/3回復きのみ or おんみつマント(ボディプレス採用時) 確定技:ワイドブレイカー 推奨技:コーチング ちょうはつ 選択技:てっぺき 選択技(ジャラランガ):ボディプレス あまごい ビルドアップ ドレインパンチ以外の全てを半減で受けられる。 ワイドブレイカーで相手の攻撃を下げ、コーチングで味方の防御と攻撃を上げる二重三重のサポートが可能。 間に合うかは周囲の火力や行動次第だが、バリア破壊直後にちょうはつを入れることでビルドアップの阻止もできる。 なお、野良のガブリアスがすなあらしを使うケースが時折みられるため、特性はぼうじんを推奨する。 以上の流れだけで言えばジャランゴでも可能であり、進化させても持たせるアイテムはきのみ程度しかない(*3)。 HB特化同士で比較した場合、ジャラランガと輝石ジャランゴでは後者が物理耐久に優れるため、 以上の3枠+てっぺきにするのであればジャランゴの方が好ましい。 この場合、火力には全く期待しないためテラスタルは不要である。演出削減のため、ステラも含めて一切使用しない。 てっぺきで上げたBを流用し、格闘テラスボディプレスで自ら攻撃する型も考えられる。 ジャランゴはボディプレスを覚えないため、こちらの場合はジャラランガ必須である。 また、フレアドライブの火力を落とせるあまごいも覚えるのはジャラランガのみ。 その他、あまり推奨はしないが、てっぺきの代わりにビルドアップを採用し、 ドラゴンテラスワイドブレイカーで削りにかかることも出来なくはない。 この場合も、種族値の関係上ジャラランガを選ぶことになる。 他のサポート技としてドラゴンエールも覚えるのだが、これは採用しないことを強く推奨する。 使用したターン、エンブオーが行動に失敗する(*4)と自分がレイドから強制退場させられるという致命的なバグが存在するため。
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1101.html
The ValkyrieはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Valkyrie 必要枚数 8枚 Nemesis Item The villain strikes,the world is torn.A war begins, a hero is born,The nemesis sets the sky alight.A hero s sacrificesets everything right.- Drake s Epitaph 交換可能アイテム 変換先 Berek s Grip Berek s Pass Berek s Respite Blood of the Karui Headhunter Lavianga s Spirit 入手方法 Rogue Exileからドロップ カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Valkyrie Divination Card
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 164の曲the end/164 右投左打の曲THE END/右投左打 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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『獲物』 11時~2時のみアクセス可能。 『The Gatekeeper』クリア必須。 女性差別主義者による、女狩りチームの本拠地である。 女狩りとは、女性の浮浪者・売春婦・その他底辺の女達を拉致し、深い森に放ち、それを狩るというもので、3~7日程続くという。 その間に殺害される女性は最低でも5人である。 キーコードは、画像内のナイフとマスクをクリックすることで出現する。 サブページも無いので、探索は容易である。 なおこのサイトにはきっちりと元ネタがある。 リチャード・コネルの短編小説『The Most Dangerous Game』(1924年発刊)がそれで、『猟奇島』という邦題で映画化もされているので、興味のある方は借りてみよう。
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